一、产品定位
本项目是一款基于虚拟现实与体感交互技术的红色主题教育体验产品。它以红军长征中“突破腊子口”关键战役为核心内容,深度融合高精度场景还原、动态骑行交互与历史教育叙事,打造集 “强沉浸、深体悟、启思考” 于一体的党史军事体验课堂。
二、目标受众
党员干部、企事业单位职工:开展主题党日、爱国主义教育的创新实践平台。
青少年学生、学校团体:辅助历史教学,在震撼体验中深化对长征精神的理解。
军事爱好者、文化场馆参观者:提供可参与、可感知的历史重现体验。
红色旅游景区、纪念馆:作为特色体验项目,增强参观的互动性与感染力。

三、核心内容与体验流程
1. 场景还原
依托高精度3D建模与史料考据,真实构建腊子口战役地理环境:陡峭峡谷、湍急河流、敌军碉堡密布的隘口,再现“一夫当关,万夫莫开”的天险之势。
2. 交互体验
体感骑行:用户登上专用骑行装置,通过脚踏节奏控制行军速度,融入战场紧张节奏。
战术模拟:配合手柄完成攀爬悬崖、穿越火力网、投掷“手榴弹”、突破碉堡等一系列战术动作,化身红军战士参与攻坚。
战役进程引导:系统根据历史脉络,引导用户从正面强攻至迂回奇袭,最终协同占领制高点,完整重现“以弱胜强”的战斗路径。
3. 历史升华
在成功“突破”瞬间,系统同步呈现战役历史意义图文与解说,阐明腊子口之战如何为红军打开北上通道、扭转生死局面的关键作用,实现“体验即领悟”的教育闭环。
四、优势特点
史实精度与科技沉浸并重:严谨还原战场地形、工事布局与战术细节,结合VR视觉、空间音效与体感反馈,营造高度真实的战场临场感。
强交互带动深共情:用户不是旁观者,而是战役的“参与者”,通过身体力行的操作,深刻体会战斗的艰难与红军的英勇。
教育叙事有机融合:将历史知识、军事智慧与精神价值融入交互流程,避免说教,实现“骑行中学习、战斗中感悟”。
可拓展性强:模块化设计支持后续开发其他长征战役或红色历史场景,形成系列化体验产品。

五、价值意义
对用户:在震撼体验中直观理解长征的艰苦卓绝、红军的战术智慧与坚定信念,实现情感共鸣与精神洗礼。
对教育传播:为红色文化教育提供可复制、易推广的沉浸式解决方案,推动传统教育模式向“体验-感悟-内化”转型。
对社会价值:以科技赋能红色记忆传承,在年轻群体中筑牢历史认同,弘扬不畏艰险、敢于胜利的精神力量。


